星球大战第一集:赛车将于5月12日来到任天堂开关和PS4。
新版本的1999年原始功能重新格式化的视觉和更新的控制为两个平台。 开发人员Aspyr媒体也增加了预染切片-虽然挑逗截图清楚地表明,我们肯定还在看90年代末的CGI在这里,这是很好和您的现代显示。
在《星球大战》(Star Wars.com)的一次采访中,阿斯皮尔制片人詹姆斯·维卡里(JamesVicari)谈到了为现代游戏机实现原有游戏控制现代化的独特挑战。 他告诉网站:“赛车最初是在一个有趣的时间出来的控制器。 我们真的开始看到有趣的事情-隆隆,多个模拟棒。 甚至N64控制器的形状,“Vicari说。
“所以,当你今天看到控件时,我们看到的是同一件事,这有点合适。 就像开关Joy-Cons。 你真的想确保游戏玩得好,并尽可能多地接受他们的变化。 因此,我们已经做了很多工作,以确保游戏在所有配置中感觉舒适,包括与每个单独的Joy-Con一起玩。”
这是个好消息。 还记得那个特殊的模式,你可以插入两个N64控制器,并使用每个模拟棒来控制你的单独引擎? 我觉得那太酷了,尽管我几乎不能把我九岁的大脑包在周围。 希望他们能做一些与现代控制计划相似的事情。
开关和PS4版本将是自2000年Dreamcast端口以来第一次正式发布游戏。 《星球大战》的《绝地武士:绝地学院》是在2003年首次亮相的同时发布的。
当时,赛车和绝地学院感觉到世界的不同,但它们都是卢卡斯艺术从90年代末到00年代中期发展起来的星球大战黄金时代的一部分。 是的,我特别指的是星球大战:共和国突击队是那里的尾部。 塞夫还活着。
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